プログラミング

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GODOT4

【GODOT】ゴドー始めます。

アイキャッチのアイコンは念のため、自分で描いたものに変更しました。Phaser3をかじり始めて間もないですが、どうもしっくりこないというか、Windowアプリも作りたかったのでHTML5とWindowsアプリを作られるようなゲームエンジンは...
Phaser3

[Phaser3]インベーダー風ゲーム

こちらに書いてなかったのを忘れていました。昨年三月くらいに公開しました、インベーダー風ゲーム「G-Vader」です。Phaser3の勉強がてらにインベーダー風ゲームを作成しました。クラスの使い方やPhaser3のお約束ごとなどを学ぶために。...
PCツール

VSCodeでJupyterを使う為、仮想環境を作成する時につまずいた話。

VSCodeでJupyterを使う、またはVSCodeでJupyterNotebookを使う等で検索して見つけたサイトにあった、仮想環境を作成するときにターミナルに入力するコマンドでpython3-mvenvjupyter_venvこういう...
Android PGM

【AndroidStudio】Fragmentをレイアウトファイルに直接実装する[Java]

Activity上で動かすFragmentはLinearLayoutなどに動的に実装することが出来ますが、レイアウトファイルに直接書き込んで実装することもできます。今回はレイアウトファイルに直接fragmentを実装してActivityに表...
Bootstrap

slick(jQuery)スライダーで画像が切れる

jQueryを使ったプラグイン「slick」は比較的簡単にスライドを作成出来ます。設置は簡単なのですが、PCとスマートフォンなどで切り替えの処理は多少加える必要があります。その中でスマートフォンなどのモードで画像が切れる途切れて表示されるこ...
Phaser3

プロジェクトテンプレート[Phaser3]

需要があるかどうか分かりませんが作ってみました。プロジェクト作成時のテンプレートです。2022/10/09 現在(3.55.2Ichika)記述方法は2種類?あるかと思います。どちらも動くのでどちらを使っても良いと思いますが将来的にどちらか...
Phaser3

矩形、円形、テキストの簡単なテスト[Phaser3]

Phaser3(3.55.2-Ichika)グラフィックの矩形、円形、テキストの簡単なテストをやってみた。よくある画面上を動いて画面端に衝突したら跳ね返るというもの。速度と最初に動く方向はランダムで決定。ランダムコード自体はPhaserのコ...
Phaser3

Phaser3始めました…

しばらく扱ってはいませんでしたがCocos-JSではなく、Phaser3を始めることにしました。牛歩ではありますが、少しずつ勉強しています。出来ればいくつかのFlash作品をPhaser3に移行出来ればいいかなと思っていますが、なんせFla...
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