gontaro-G2

GODOT4

[GODOT4]ボタンクリック(down)、離す(up)のシグナル(リスナー)を動的に実装する

Buttonノードをクリック(button_down)した場合と、クリックを離した時(button_up)を動的に実装する方法です。(エディタから「ノード」「シグナル」から接続するのではなくコードで書く)比較的よく使うと思うので、基本的な書...
GODOT4

[GODOT]TextEditの表示が更新されない

Godot4でTextEditノードとButtonノードを設置してButtonノードをクリックする度にTextEditノードにランダムの数値を表示するスクリプトを組んでいたのですが、Buttonノードを連打するとTextEditノードが正常...
GODOT4

[GODOT]オブジェクトの削除・ノードの削除

なにやら昨年のUnity騒動?からGODOT4へ移行する方が増えてるとか増えてないとか。プレハブだのオブジェクトだの、ノードだの、ゲームエンジンによって呼び方が違うとか。詳しくは分かりませんが、個人的にはGODOTがHTML5に対応している...
AI

[TheLastBen]Stable Diffusionのバージョンを指定して実行する

GoogleColab上で使用する「TheLastBen」さんのノートブックを使用されている方向けです。以下の2つのコードセルを追加して、順番に実行(バージョンを選択→実行)することでバージョンを指定して、StableDiffusionWe...
AI

【GoogleColab】diskcacheエラーv1.9.0[StableDiffusion]

昨日、2024/04/13 13:00辺くらいにv1.9.0がリリースされたようです。短い期間でのヴァージョンアップですね。そのままTheLastBenを実行するとModuleNotFoundError:Nomodulenamed'disk...
AI

【GoogleColab】2024/03/16起きているエラー対処法[StableDiffusion]

2024/04/1403/14で起きていたエラーと関連します。WebUI上ではNotimplementedError:Nooperatorfoundfor'memory_efficient_attention_forward'と表示されて、...
AI

【GoogleColab】2024/03/14起きているエラー対処法[StableDiffusion]

2024/04/14本日(2024/03/14)今現在、GoogleColab(グーグルコラボ)上でのTheLastBenで起きているエラーについて。WebUI上ではNotimplementedError:Nooperatorfoundfo...
GODOT4

【GODOT】ゴドー始めます。

アイキャッチのアイコンは念のため、自分で描いたものに変更しました。Phaser3をかじり始めて間もないですが、どうもしっくりこないというか、Windowアプリも作りたかったのでHTML5とWindowsアプリを作られるようなゲームエンジンは...
AI

[StableDiffusion]2024/03/02エラー対処[Colab]

2024/04/142024/03/02TheLastBenさんのfast-stable-diffusionをColabで使用する際にエラーが発生して画像生成が出来ないという現象が起きました。2024/03/14、03/16に起きているエラ...
AI

プロンプト情報閲覧ツール公開しました。

StableDiffusionで作成したプロンプト情報が挿入されているPNGファイルのプロンプト情報を閲覧・コピーができるWindows用アプリケーション「SDPNGPromptViewer」を公開致しました。レジストリは使用しませんので、...
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