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GODOT4

[GODOT4]配列、辞書の基本的な使い方

GODOTはPython寄りなコードなので配列はリスト(list)、オブジェクトは辞書(dictionary)と呼ばれます。今回は基本的な使い方をご紹介します。ちなみにリストはJavaScriptなどでは配列と呼ばれますが、JavaScri...
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[GODOT4]ノードのクラス名、ノード名等を取得する

GODOT4でノードのクラス名(Node2DやLabel)、ノード名(MySceneTestLblなど任意で指定した名前)を取得する方法です。また子ノードの数を取得する方法を紹介します。自身のクラス名を取得する場合はself(自身)を使って...
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[Live2D]アニメーションが最後まで実行されない。

Live2Dお勉強中のごんたろうです。こんにちは。さて、10日でマスターなんか出来るわけ無いLive2DですがwLive2D上でアニメーションを作成して、外部アプリケーション(Unity、GODOT等)で使用するために書き出すことがあると思...
GODOT4

【GODOT】ゴドー始めます。

アイキャッチのアイコンは念のため、自分で描いたものに変更しました。Phaser3をかじり始めて間もないですが、どうもしっくりこないというか、Windowアプリも作りたかったのでHTML5とWindowsアプリを作られるようなゲームエンジンは...
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