GODOT4[GODOT4]配列、辞書の基本的な使い方 GODOTはPython寄りなコードなので配列はリスト(list)、オブジェクトは辞書(dictionary)と呼ばれます。今回は基本的な使い方をご紹介します。ちなみにリストはJavaScriptなどでは配列と呼ばれますが、JavaScri... 2024.08.02 2024.09.10GODOT4プログラミング
GODOT4[GODOT4]ノードのクラス名、ノード名等を取得する GODOT4でノードのクラス名(Node2DやLabel)、ノード名(MySceneTestLblなど任意で指定した名前)を取得する方法です。また子ノードの数を取得する方法を紹介します。自身のクラス名を取得する場合はself(自身)を使って... 2024.08.01GODOT4プログラミング
Live2D[Live2D]アニメーションが最後まで実行されない。 Live2Dお勉強中のごんたろうです。こんにちは。さて、10日でマスターなんか出来るわけ無いLive2DですがwLive2D上でアニメーションを作成して、外部アプリケーション(Unity、GODOT等)で使用するために書き出すことがあると思... 2024.08.01Live2D
GODOT4【GODOT】ゴドー始めます。 アイキャッチのアイコンは念のため、自分で描いたものに変更しました。Phaser3をかじり始めて間もないですが、どうもしっくりこないというか、Windowアプリも作りたかったのでHTML5とWindowsアプリを作られるようなゲームエンジンは... 2024.03.12 2024.06.01GODOT4プログラミング